LE PRINCIPE DES PARTIES À THÈMES — Si vous jouez sur une partie à thème, celui-ci sera indiqué au-dessus du plateau de jeu ainsi qu'au début du t'chat. De plus, le fond du plateau est particulier à chaque thème. — Si le mot que vous posez appartient au thème, celui-ci comptera double et apparaîtra en rouge sur le t'chat de la partie. Ainsi, sur une partie à thème Animaux (sauf insectes), le mot CHAT vaudra 32 points au lieu de 16 points. — Pour les parties classiques (normales ou rapides) , vous avez le choix, à partir de votre compte (rubrique Options) de paramétrer la fréquence des parties à thème : En choisissant Pas de thèmes, toutes les parties lancées seront sans thème. En choisissant Que des thèmes, toutes les parties lancées seront à thème. En choisissant Peu importe, vous aurez 20% de chance que la partie lancée soit à thème et ce thème sera tiré aléatoirement. — Pour les parties amicales, c'est le créateur de la partie qui décide s'il veut jouer un thème ou non et c'est également lui qui le choisit. — — — — — — — — — — — — QUELQUES PRÉCISIONS : — Le dictionnaire de référence est toujours l'ODS 5. Les mots n'y figurant pas ne pourront pas être intégré aux thèmes. — Thèmes Fermés, Thèmes Ouverts Thèmes fermés (TF) • Ce sont ceux dont les listes sont suffisamment étoffées pour procurer les bonus attendus. • Ils ne contiennent pas TOUS les termes qu'on peut rattacher au thème en question, mais seulement un certain nombre que chacun aura le plaisir et la surprise de découvrir. Les termes qui n'ont pas été retenus ne doublent pas, le bonus est lié à la "chance", comme le tirage des lettres… • Aucun nouveau mot n'est plus ajouté dans ces listes, et aucun mot n'en est retiré, elles restent en l'état. Thèmes ouverts (TO) • Ce sont ceux dont l'équipe estime qu'ils peuvent encore être étoffés avant d'être fermés. • Les joueurs peuvent, s'ils le désirent, proposer de nouveaux mots, par le biais d'un formulaire dont le lien est disponible sous les plateaux de jeu. • AVANT de faire une proposition, merci de lire la définition du thème qui, en général, évacue d'emblée un certain nombre de mots possibles. Sur le formulaire, indiquer impérativement une définition et sa source (dictionnaire, lien internet). • Les modérateurs indiqueront, sur le topic qui y est consacré, quels mots ont été retenus ou rejetés, à la fréquence de 1 fois tous les 15 jours dans la mesure du possible. — Les définitions Une définition, dont les termes peuvent être reprécisés par l'équipe chaque fois qu'elle l'estime nécessaire, est proposée aux joueurs pour chaque thème, afin de les guider dans leur recherche d'un bonus. Cette définition n'est qu'une aide, un cadre général… Les exclusions y sont indiquées. — Le contenu des listes Aucune des listes de mots regroupés par "thème" n'est destinée à être exhaustive. Le but de ces listes n'est pas : • de proposer un glossaire complet concernant tel ou tel thème, • de présenter un travail d'académicien. Il est : • de prévoir un certain nombre de mots qui provoqueront un bonus et permettront aux scores des joueurs d'évoluer différemment d'une partie normale ; • de poser une limite dans le nombre de mots possible afin que le bonus "mot compte double" garde tout son sens, et procure un avantage de points ponctuel sur une partie à thème ; • de proposer des termes courants, et d'autres moins connus, afin que spécialistes ET non-spécialistes puissent jouer les thèmes ; Autant que possible, les nombres de mots par nombres de lettres sont équilibrés. C'est en ce sens que l'apport des joueurs aux listes a toute son utilité, qui permet cet équilibrage. Le nombre de mots présents par liste est variable, selon la richesse du thème, les limites de l'ODS (base de données du jeu), et les critères de choix déterminés par l'équipe à qui l'élaboration de cette liste a été confiée.
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