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But du jeu

Il faut atteindre un certain nombre de points en posant des mots reconnus par le dictionnaire Officiel du scrabble version 5.

Sont acceptés les noms, verbes conjugués ou non, attributs, adverbes, etc. mais pas les noms propres.

Rejoindre une partie

Cliquez sur le menu Jouer puis choisissez votre mode de jeu :

En Mode Normal, les parties s'étalent sur toute la journée. Pas besoin de rester collé à votre écran, vous allez revenir jouer de temps en temps afin de faire avancer la partie !
Si vous avez deux ou trois heures devant vous, vous pouvez aussi tenter le Mode Rapide, vous devrez alors rester concentré pour placer rapidement vos mots !

Lorsque 5 joueurs de force sensiblement équivalente ont rejoint la partie celle-ci démarre.

Les parties amicales sont expliquées plus bas dans l'aide.

Déroulement de la partie

En début de partie, vous disposez de 160 points d'actions. Ces points vous permettent de piocher des lettres ou de lancer des coups spéciaux (options).

Vous gagnez 1 par minute en mode normal et 5 par minute en mode rapide, si vous n'avez pas assez de pour piocher, il vous suffit de patienter un peu.

Tous les joueurs jouent en même temps ! Ce n'est pas un jeu en tour par tour.

  1. Votre première action sera de piocher des lettres grâce au bouton .
  2. Pour poser une lettre sur le plateau, cliquez une fois sur la lettre pour la sélectionner, puis cliquez sur l'emplacement du plateau choisi. Si vous vous trompez, pas de panique, vous pouvez sélectionner la lettre de nouveau pour la déplacer.
  3. Dès que vous en avez la possibilité, composez votre mot sur le plateau de jeu puis cliquez sur le bouton pour valider votre mouvement.

Souvenez vous ! Le premier mot doit être posé au centre du plateau.

Vous pouvez poser autant de mots que vous le souhaitez, ces mots doivent exister dans le dictionnaire Officiel du Scrabble 5eme édition (ODS5) pour être acceptés.

Si un mot touche le bord du plateau, ce dernier est entièrement nettoyé et le joueur perd 10 points.

Lorsqu'un joueur atteint le nombre de points demandé il gagne la partie, les autres joueurs continuent à jouer jusqu'à ce que 4 joueurs aient atteint ce nombre.

Calcul des points

Le compteur en haut à droite estime le nombre de points que vous rapportera votre mouvement.

La valeur de chaque nouveau mot suit la formule suivante :

Nombre de lettres déjà posées + Nombre de nouvelles lettres au carré

Par exemple, si le plateau est vide et que vous posez le mot "part" avec vos lettres vous gagnez 4*4 = 16 points

Si par la suite un joueur ajoute "ies" pour composer le mot "parties" il gagne 4 + 3*3 = 13 points

Si un mot est posé sur le bord du plateau le plateau sera vidé et le joueur qui pose ce mot perd 10 points.

La règle du "nombre de nouvelles lettres au carré" est valable jusqu'à 8 lettres. Ensuite la valeur gagnée augmente linérairement :

Nombre de nouvelles lettres 123456789101112131415
Score 14916253649648090100110120130140

Score et Quids

A la fin de chaque partie vous gagnez des points de score et des quids (quids) selon le tableau suivant :

  • 10 points de score et 10 quids
  • 5 points de score et 5 quids
  • 3 points de score et 3 quids
  • 2 points de score et 2 quids
  • 0 points de score et 0 quids

Les points de score sont ajoutés à votre score du mois, le meilleur joueur du mois gagne la Coupe Popotamo !

Les quids peuvent être échangés dans la Poposhop contre des options rendant vos futures parties encore plus intéressantes !

Les options

Lors de vos premières parties, vous disposez d'une seule option, la poubelle Icône poubelle.

En terminant des parties vous gagnerez des quids (quids) échangeables dans la Poposhop contre de nouvelles options.

Chaque option vous donnera un avantage dans vos futures parties, certaines sont utilisables une seule fois par partie, d'autres nécessitent un certain nombre de points d'action pour être activées.

La liste des options ainsi que leurs descriptions est accessible dans la Poposhop.

Les compétences

Lors de votre inscription vos compétences sont à zéro, vous pouvez voir vos compétences dans votre fiche joueur. Les quids gagnés permettent d'améliorer ces compétences dans la Poposhop jusqu'à 10.

Icône rapidité Rapidité

Piocher une lettre nécessite 20 , pour chaque augmentation de rapidité, vous diminuez le nombre de nécessaires.

Si vous augmentez une fois votre rapidité (1), piocher nécessitera 19 . Si vous augmentez une nouvelle fois la rapidité (2) piocher ne nécessitera plus que 18 points d'action, etc.

Icône imagination Imagination

Dans vos premières parties de Popotamo, vous pouvez manipuler 6 lettres à la fois. Augmenter votre imagination vous permettra de posséder une lettre supplémentaire.

Si vous augmentez une fois votre imagination (1), vous pourrez jouer avec 7 lettres. Si vous augmentez une nouvelle fois votre imagination (2) vous pourrez jouer avec 8 lettres. etc.

Icône sagesses Sagesse

Vous démarrez chaque partie avec 160 , ce qui représente 8 pioches. La sagesse permet d'augmenter ces de démarrage (+20 par point de sagesse).

Si vous augmentez une fois votre sagesse (1), vous commencerez les parties avec 180 points d'action. Si vous augmentez une nouvelle fois votre sagesse (2) vous commencerez avec 200 , etc.

Les scores et classements

A côté de votre nom de compte et à plusieurs emplacements sur le site vous croiserez des camemberts () représentant votre niveau et le niveau des autres joueurs sur Popotamo.

Actuellement, il existe 4 niveaux :

  • Débutant
  • Intermédiaire
  • Avancé
  • Champion

Chaque niveau correspond à un classement dans la rubrique Scores.

A la fin du mois (dernier soir du mois un peu après minuit) tous les scores sont remis à zéro et les joueurs changent de classement en fonction de leurs scores.

  • Les 1000 premiers joueurs du classement Débutant passent en Intermédiaire
  • Les 100 premiers joueurs du classement Intermédiaire passent en Avancé
  • Les 10 premiers joueurs du classement Avancé passent en Champion

De plus, le premier joueur de chaque classement gagne une coupe popotamo qui apparaîtra dans sa fiche joueur.

Comment est calculé le score à atteindre pour terminer la partie ?

Un nouveau joueur sur Popotamo devra faire 250 points pour terminer la partie.

Grâce aux quids gagnés lors de ses parties, ce joueur va pouvoir améliorer ses compétences et acheter des options.

En contrepartie, afin de ne pas désavantager les autres joueurs, le score à atteindre de ce joueur augmentera légèrement. Cette différence réprésente son handicap.

C'est grâce à ce handicap que tous les joueurs de popotamo peuvent jouer ensemble, quelque soit leur expérience sur le site.

Pourquoi certains joueurs ont leur nom en vert et d'autres en blanc ?

Les joueurs en blanc sont ceux qui sont connectés en ce moment sur le jeu.

Les joueurs en vert ne sont pas devant leur écran.

Pour des raisons techniques, les joueurs en "connexion lente" apparaîtront toujours en vert.

Et si personne n'arrive plus à poser de mots...

Dans le cas rare où aucun joueur ne peut plus poser de mot, la partie sera arrêtée après 24 heures d'inactivité. L'ordre des joueurs est alors conservé pour distribuer les points de score ainsi que les quids !

Les parties amicales

Vous avez la possibilité de créer une partie amicale (normale ou rapide) :

Amicale Normale
Créer ou rejoindre une partie normale est gratuit si vous n'avez pas déjà une partie gratuite en cours.
Créer ou rejoindre une partie normale alors que vous jouez déjà sur une partie gratuite necessite 1 Jeton partie.
Amicale Rapide
Créer ou rejoindre une partie rapide nécessite 1 Jeton partie.
Les parties amicales ne rapportent ni score ni quids.

En revanche, vous pourrez inviter vos amis dans cette partie !

Une fois la partie créée, il vous sera demandé de donner les noms des joueurs à inviter. Vous pouvez aussi parcourir les fiches de vos amis depuis les contacts de votre messagerie ou depuis le classement des joueurs et cliquer sur les liens "Inviter sur ma partie amicale".

Un message apparaîtra alors sur le navigateur de vos amis leur permettant d'accepter ou de refuser votre invitation.

Lorsque 4 joueurs ont accepté votre invitation, la partie commence.

Les minijeux

Jouez à un minijeu pendant que vous attendez le démarrage d'une partie ou entre deux coups. Les minijeux ont une courte durée et sont indépendants du jeu principal.

Si l'écran du minijeu ne s'affiche pas, pensez à installer ou mettre à jour le plugin Flash de votre navigateur.

Les minijeux sont accessible dans la rubrique Jouer, en bas de page.

Note: Afin de faciliter la compréhension des nouveaux joueurs, les minijeux n'apparaissent qu'après les 2/3 premières parties.

Les profils supplémentaires

Vous démarrez Popotamo avec un profil de joueur.

Ce profil est caractérisé par sa Rapidité, son Imagination, sa Sagesse et ses Mouvements spéciaux.

Après avoir utilisé ce profil pendant un bon nombre de parties vous aurez peut-être envie d'un nouveau départ, de tester une nouvelle stratégie de progression, de rencontrer des joueurs avec un profil différent, etc.

Pour se faire vous avez le choix entre remettre votre compte à zéro (auquel cas vous perdrez toutes les statistiques de votre profil actuel) ou créer un nouveau profil de jeu depuis la Poposhop.

Ce nouveau profil pourra être choisi avant de lancer une partie et pourra être modifié dans la Poposhop indépendamment de votre profil principal.

Conseils pour améliorer le rendu du jeu

Voulez-vous avoir un vrai confort de jeu sur Popotamo et sur Internet en général ?

1. Mettez à jour votre navigateur internet ou installez le navigateur Firefox 2.

2. Pensez à utiliser une résolution d'écran de 1024x768px minimum.

Pour cela, sur Windows :

  • clic droit sur le bureau Windows (où il y a les icônes)
  • cliquez sur "Propriétés"
  • Paramètres
  • Dans la partie Résolution de l'écran, faites glisser le bouton vers la droite pour avoir 1024x768.

3. Installez ou mettez à jour le plugin flash

C'est relax

Détendez-vous, personne n'est pressé sur Popotamo ! Démarrez une partie le soir et continuez-la le lendemain pendant votre pause au boulot ou chez quelqu'un d'autre !

Vous pouvez par exemple commencer une partie au petit déjeuner, vous reconnecter au travail pour continuer la partie pendant votre pause déjeuner et terminer la partie le soir en rentrant du travail.

Bon jeu !